title: Null-Delta – Tagesprotokoll (Wald × Maschine)
slug: null_delta_2025-09-09
date: 2025-09-09
location: Crumbforest
tags: [null, eins, reihenfolge-vor-geschwindigkeit, peace-playbook, speicher, grok, gaskraft, medien-ethik, kinder-zuerst]
summary: Ein ehrliches Protokoll unserer Fragen, Mini-Tests und LernsĂ€tze zum Null→Eins-Delta – zwischen Wald, Maschine und Nachrichtenlage.
license: CC-BY-SA-4.0


Leitsatz: Verstehen statt Verwerten. Reihenfolge vor Geschwindigkeit. Kinder & Wald zuerst.

1) Kontext des Tages (kurz & ehrlich)

  • GefĂŒhl: Traurigkeit / MĂŒdigkeit, weil „Krieg“-Frames, RZ-Verbrennung ohne Speicher, Medien mit TĂ€ter-Mythen.
  • Themen: Gaskraft-Szenarien, xAI/Grok-RZ-Debatte, NGO-Misstrauen, TV-Trigger („Mythos“-ErzĂ€hlungen).
  • Ziel: Die 0 spĂŒrbar machen – damit die 1 klein, fair und prĂŒfbar folgt.

2) Null-Delta – TL;DR

  • 0 = Stille/Stand/LĂŒcke/Laden/FĂŒhlen → erst dann 1 = kleinste Tat.
  • Jede 1 hat einen 0-Anker (Atem-LED, Timer, Stille, Ladebalken, Hand aufs Herz).
  • Mini-Test ≀1 Tag statt großer Behauptung. Impact RED = Stopp.

3) Heutige Fragen → Mini-Tests → Ergebnisse

ID Frage / Vermutung Mini-Test (≀1 Tag) Ergebnis NĂ€chste Aktion
H-01 „H₂-ready“ wird als Lösung verkauft. Begriff testweise ĂŒbersetzen: „TĂŒr vorbereitet, kein H₂ drin“. Kinder erklĂ€ren lassen. Kinder verstehen den Unterschied. In allen Texten „H₂-ready ≠ H₂-versorgt“ konsequent nutzen.
H-02 Null ist „zu kompliziert“. Atem-LED 2× + 1 LED-Aktion 3 s → Echo-Satz. 0 wird körperlich spĂŒrbar. Null-Ritual vor jedem Start fix einbauen.
H-03 Medien-Trigger verunsichern. Medien-Check 5/5 (Opfer/Widerstand? Einordnung?) auf 1 Sendung anwenden. Entscheidung „skippen“ begrĂŒndet. Checkliste als A4 aushĂ€ngen.

Lernsatz: „Die 1 folgt der 0 – sichtbar und langsam ist schneller.“

4) Incidents (ehrlich & knapp)

ID Beobachtung Impact Repro Root-Cause Fix PrÀvention Status
I-TV-01 EPG mit TĂ€ter-Mythos-Frames YELLOW Sender öffnen → AnkĂŒndigung lesen fehlende Einordnung „Skippen“ + Alternativenliste Medien-Check 5/5 als Pflicht vor Familienslots geschlossen
I-COMM-01 Diskussion kippt in „Krieg“-Sprache YELLOW Chat/Meeting mit Trigger-Worten Sprach-Frame statt These-vs-Daten Peace-Playbook aufrufen Decision-Box nutzen (siehe Anhang) offen

5) Null-Kontrakt (fĂŒr echte RĂ€ume)

  • 1 folgt 0: Jede Aktion hat einen 0-Anker (Atem, LĂŒcke, Stille, Laden, FĂŒhlen).
  • Nur eine 1: Keine Doppel-Aktionen; Cooldown 3–10 s.
  • Mini-Beweis statt Meinung (LED 3 s / 1 Satz / 1 Marker).
  • Impact-Check: Wenn Wald/Kinder husten → Stopp.
  • Log: TĂ€glich 1 Lernsatz: „Heute hat die 0 geholfen bei 
“

6) Null-Delta nach Archetypen (spielerisch)

Archetyp 0 spĂŒren 1 – kleinste Tat Merker
Shaolin 2 AtemzĂŒge + Stand 1 Schritt / Nicken Atem – Stand – Schritt
Samurai Ma (間): LĂŒcke sehen 1 klare Entscheidung (ja/nein) LĂŒcke – Blick – Schnitt
Ninja 10 s Stille 1 leiser Marker Stille – Tarn – Punkt
PokĂ©mon Laden 0→5 1 Move (Tackle oder Heal) Laden – Move – Cooldown
KrĂŒmel Hand aufs Herz 1 Mini-Beweis (LED/1 Satz) FĂŒhlen – Beweisen – Teilen

7) Peace-Playbook (Kurz)

  • Boxen mit Entscheidungen, nicht mit Menschen.
  • Fehler = Lernstoff, Verschleiern = Regelbruch.
  • These vs. Daten (Decision-Box), Impact RED = Stopp, H₂ nur mit physischem Nachweis.
  • Transparenz: Luft/LĂ€rm/Wasser & Betriebs-Caps offen.

8) Aufgaben bis morgen (≀15 Min gesamt)

  • Atem-LED als Standard in Start-Skripten aktivieren.
  • Medien-Check A4 drucken/aufhĂ€ngen.
  • 1 KrĂŒmel-Echo einsammeln und ins Log schreiben.

9) Echo des Tages

„Die 0 hat mir geholfen zu warten, bis das Licht richtig leuchtet.“ – kleiner KrĂŒmel


Anhang A – Decision-Box (Copy-Paste)

Annahme Beleg/Quelle Risiko Kinder/Nachbarn-Impact Speicher-Schritt heute AbwÀrme/Co-Use Exit-Plan

 
 
 
 
 
 


Anhang B – KrĂŒmelLog-Snippet (NDJSON)

```bash
./kruemellog.sh hypothesis id=H-2025-09-09-1 title="Null zuerst" plan="Atem-LED + 1 LED-Aktion" owner=Eule
./kruemellog.sh incident id=I-2025-09-09-1 title="Medien-Trigger" impact=YELLOW repro="EPG check" root="fehlende Einordnung" fix="Skip+Checkliste" owner=Crew